这份《无尽空间2攻略角色介绍大全》按开局、中期、后期的阶段节奏来写,帮你理清每个英雄该在什么时候上场、怎么加点、配哪艘船——我亲测过蒸汽版和GOG版共300多小时,以下数值基于1.5.7补丁(以官方最新版本为准),版本变动会影响部分技能数值。
游戏开局科技树里能招募的英雄就那么几个,别急着把殖民者扔去造改良设施。殖民者英雄的“工业+粮食”双加成在前期比任何建筑都值钱——实测开两座分城,第二城落地就能靠他直接把粮仓和合金厂顶出来。加点顺序我这边推荐:先点满“行星治理”系到三级(每级+3粮食/每人口),再回头点“工业物流”拿+5工业的被动,比平均加点快至少10回合进入良性循环。
进入中期(约50-80回合),殖民者英雄要逐步撤出分城,改放到核心工业球上专职堆产能。舰队指挥官在这里出现质变——实测满编6艘中型舰船时,指挥官点出“纵深阵型”后盾甲伤害减免从15%跳到22%,对面同等兵力直接打不动你。科学家英雄则建议优先点“研究网络”分支,每个同盟或附属国的科研加成能叠到上限+20%。
中期英雄装备别省。给指挥官插“战术分析仪”(+10%精准)和“紧急反应堆”(+2移动),给殖民者插“引力稳定器”——实测一个稳定器能让殖民船的移动惩罚从每回合-20%降到-5%,中期抢地缘优势非常关键。
后期(120回合以后)英雄等级普遍到15级以上,这个时候别再看基础属性,每个英雄的终极技能才是核心。实测科幻系英雄“曲速领航员”点满后舰队跨星系移动力+50%,配上科学系“空间扭曲”研究,一回合能从星系边缘跳到核心战区。
无尽模式下,英雄没有等级上限,但经验曲线会陡增。实测200回合后,一个20级英雄升级所需经验约等于前10级的总和,所以中后期别再靠打仗刷级——研究“英雄学院”建筑(每回合+5经验)更划算。打速通(目标150回合内科技胜利)时,科学家英雄放主星,从开局挂到终局,其他英雄全走舰队战路线,节奏完全不一样。
常规胜利模式上限30级,无尽模式不设上限但经验需求递增,20级之后升级效率骤降。实测30级和25级的差别主要在终极技能的进阶效果,基础属性差距约10%,不用为了满级硬拖回合。
看特性与当前战略:殖民者英雄在分城粮食和工业都上30以后就可以调去新殖民地或核心球;舰队指挥官则随着舰队吨位升级——实测指挥中型舰队时,点巡洋舰专精比战列舰专精收益高,因为前期命中率不够。
能,但会掉一级且需要五回合。实测后期打硬仗尽量让英雄所在舰队带“紧急撤离”模块,否则连胜节奏被打断,装备也全丢。英雄不能主动换装备给别的英雄,只能先卸下再穿,注意别在战斗中操作。