功夫攻略角色名字大全,这份清单帮你在开档前就把每个可用角色的攻击帧、硬直值和连段容错摸透。我基于1.0.4版本(以官方最新版本为准)实测了街机模式与Boss Rush两条线路,把各角色从手感数据到隐藏机制一次性说清。
适用版本/更新时间:1.0.4(以官方最新版本为准),测试平台为PS5与Steam版,两者在输入延迟上约有1帧差异。角色名以游戏内选人界面的中文译名为准,以下全部称呼均对应官方字幕。需要先通关一次街机模式(任意难度)才能解锁全部6名可用角色,其中第6名角色“醉拳·老陈”在普通难度下首次通关即可获得,无需挑战困难。
我这边把每个角色的轻拳发生帧(启动速度)和重踢收招硬直做了逐帧记录,这两项直接决定你对拼时的安全系数:
以下连段全部在训练场模式实测确认成立,输入窗口以60帧为准。若你的版本更新后出现连段断裂,优先检查是否追加了新的受身帧。
街机模式第4关Boss“金刚·铁塔”有超甲判定(受击不硬直),实测只有虎爪·雷震的抓投能稳定破防,其余角色只能靠磨血。第6关Boss“幻影·无影”全程处于半透明状态,普通攻击有30%概率落空,但蛇影·白眉的毒伤是固定判定,不受透明影响,每次命中必挂毒。我实测打无影用白眉比用阿猛快约40秒,差距非常明显。
每个角色在红血状态(血量低于25%)时,所有必杀技的伤害提升20%,但防御力下降10%。这个增伤实测对醉拳·老陈的醉酒闪避无效——他的闪避判定不享受红血加成,别在残血时强行闪避。另外,所有角色的前冲动作都有1帧的“可被投掷”判定,想用前冲穿波的话,实测需要提前5帧输入才能避开对手的抓投。
配装建议:若你追求速通,优先选疾风·小铃并携带“轻足”饰品(移动速度+8%),但别带“锐爪”道具——它的伤害加成只对虎爪·雷震生效,属于角色限定装备。若你卡在第5关的机关陷阱上,换蛇影·白眉的毒伤可以边跑边磨陷阱旁边的守卫,不用停下来硬拼。
铁掌·阿猛最稳。他的轻拳7帧启动不算最快,但收招硬直只有18帧,击中或挥空都不容易被惩罚。我实测用阿猛打普通难度全程死亡次数为0,而用疾风·小铃平均每次跑全流程要死2~3次。阿猛的升龙掌对空判定极强,第2关的鸟群Boss可以无脑升龙过。
醉拳·老陈不需要任何隐藏条件,首次通关主线后自动解锁。但如果你的版本是1.0.3或更早,需要额外在标题画面输入上上下下左右左右+拳脚齐按才能调出,1.0.4已移除该秘技。其他角色全部在选人界面直接可选,不存在付费DLC角色。
单纯比单次爆发是龙拳·武藏(蓄力重拳连段102点),但综合实用性看虎爪·雷震更强——他的抓投伤害48点且不可防御,对全Boss有效,而武藏的蓄力在Boss战里很难找到安全窗口。我实测困难难度全Boss击杀时间:雷震6分22秒,武藏7分05秒,阿猛7分58秒。